In fünf Minuten vom Klick zum eigenen RP-Server
Einen FiveM-Server aufzusetzen hieß früher: VPS mieten, FXServer entpacken, – ein ganzer Abend Arbeit, bevor der erste Spieler joinen konnte.server.cfg von Hand schreiben, Ports freigeben, txAdmin nachinstallieren
Bei uns fällt das komplett weg. Du bestellst, trägst Deinen License Key ein – und bekommst einen fertig konfigurierten FiveM-Server mit txAdmin zurück. Dieser Guide führt Dich einmal komplett durch: Bestellung, erste Schritte in txAdmin, Framework und Datenbank, eigene Scripts, eigene Domain. Kein Vorwissen nötig, keine übersprungenen Schritte.
Kurz vorweg: Du brauchst genau zwei Dinge – einen kostenlosen Cfx.re License Key und ein paar Minuten Zeit. Alles andere übernimmt unsere automatische Bereitstellung.
Schritt 1: Paket oder Konfigurator wählen
Auf unserer Seite FiveM Server mieten hast Du zwei Wege:
- Fertiges Paket – feste Ressourcen, fairer Preis, sofort startklar.
- Konfigurator – Du stellst RAM und NVMe-Speicher selbst zusammen.
Beide Wege enden am selben Punkt: einem Prepaid-Server ohne Vertragsbindung, der in 30-Tage-Zyklen läuft. Mit dabei sind immer DDoS-Schutz, NVMe-Speicher, voller Panel- und SFTP-Zugriff und das Recht, jede Ressource zu installieren, die Du willst.
Wie viel RAM brauchst Du wirklich?
Entscheidend ist Dein Framework und die Zahl Deiner Scripts – nicht die Slot-Zahl auf dem Papier:
| RAM | Wofür es reicht |
|---|---|
| 4 GB | Zum Testen und für einen schlanken ESX- oder QBCore-Aufbau |
| 6–8 GB | Ernsthaftes RP-Projekt mit Jobs, Fahrzeugen, MLOs und Stammspielern |
| 8 GB und mehr | Große Community, viele eigene Scripts, schwere Maps |
Fang lieber kleiner an. Upgraden kannst Du jederzeit im Kundenbereich über Erweitern – Deine Daten bleiben dabei erhalten. Zu viel bezahltes RAM ist dagegen einfach verschenktes Geld.
Schritt 2: Deinen License Key holen
FiveM verlangt für jeden Server einen Lizenzschlüssel von Cfx.re. Der ist kostenlos und in zwei Minuten erzeugt:
- Auf keymaster.fivem.net mit Deinem Cfx.re-Account anmelden.
- New Server anklicken.
- Die IP Deines Venux-Servers eintragen.
- Den Key kopieren – er beginnt mit
cfxk_.
Noch keine Server-IP? Kein Problem – der Key lässt sich später austauschen. Wichtig ist nur, dass er zu dem Server passt, auf dem er am Ende läuft.
Schritt 3: Die Bestellung – hier passiert die eigentliche Einrichtung
Auf der Produktseite füllst Du im Abschnitt FiveM Einrichtung vier Felder aus. Das ist der komplette Setup-Aufwand:
- FiveM License Key – Dein
cfxk_…-Schlüssel von eben - Server-Name – der Name, der später in der Serverliste steht
- Spieler-Slots – 32, 48, 64, 128, 256 oder 512
- txAdmin aktivieren – ist standardmäßig an, und das solltest Du auch so lassen
Achtung bei den Slots: Der kostenlose Cfx.re-Key erlaubt maximal 48 Slots. Alles darüber setzt ein Element-Club-Abo bei Cfx.re voraus. Im Zweifel nimm 48 – ändern kannst Du das später.
Was danach für Dich erledigt ist, ohne dass Du eine einzige Datei anfassen musst:
| Was Du bekommst | Bedeutung |
|---|---|
| FiveM in der neuesten Version | Kein manueller FXServer-Download |
Fertige server.cfg |
Mit genau den Einstellungen, die Du gewählt hast |
| txAdmin Web-Panel | Verwaltung im Browser, kein RDP nötig |
| Basis-Resources | chat, spawnmanager und Co. sind schon da |
Schritt 4: Die ersten Minuten nach der Bestellung
Sobald die Zahlung durch ist, startet die automatische Provisionierung: Container erstellen, Ports zuweisen, Konfiguration schreiben, Server hochfahren. Das läuft im Hintergrund – kein Ticket, keine Wartezeit.
Danach gehst Du im Kundenbereich auf Meine Produkte und klickst Deinen Server an. Dort findest Du:
- den Button „txAdmin öffnen" – Dein Weg ins Web-Panel
- den Schnellzugriff auf Konsole, Dateien, Datenbanken und Backups
- Deine Zugangsdaten und die Adresse, unter der Deine Spieler connecten
Schritt 5: txAdmin verstehen
txAdmin ist der Grund, warum FiveM-Hosting heute deutlich entspannter ist als noch vor ein paar Jahren. Vier Bereiche reichen für den Anfang:
Dashboard. Live-Status, Spielerzahl, Performance. Ein Blick genügt, um zu sehen, ob Dein Server gesund ist.
Live Console. Startmeldungen, Script-Fehler, Joins, Crashes. Lies sie. Die allermeisten „Mein Server startet nicht"-Fälle stehen dort im Klartext – meist eine fehlende Abhängigkeit oder eine kaputte Zeile in der server.cfg.
Players. Spieler suchen, verwarnen, kicken, bannen – mit vollständigem Verlauf. Dazu legst Du Admin-Accounts für Dein Team an, damit nicht jeder Deine Zugangsdaten braucht.
Scheduled Restarts. Automatische Neustarts, zum Beispiel nachts um vier. Ein RP-Server, der tagelang durchläuft, wird schleichend langsamer – ein geplanter Neustart löst das, bevor Deine Spieler es überhaupt merken.
Dazu kommen die Backups im Panel. Unsere dringende Empfehlung: vor jedem größeren Eingriff ein Backup ziehen, besonders vor Framework-Updates. Ein Backup dauert dreißig Sekunden. Eine verlorene Datenbank ist für immer weg.
Schritt 6: Framework und Datenbank
Fast jedes RP-Projekt baut auf ESX oder QBCore auf – und beide brauchen eine MySQL-Datenbank. Die legst Du im Panel-Bereich Datenbanken an und bekommst Host, Benutzer und Passwort direkt angezeigt.
Der Ablauf ist immer derselbe:
- Datenbank im Panel anlegen.
- Framework-Dateien nach
resources/hochladen. - Das mitgelieferte SQL-Schema importieren.
- Die Zugangsdaten in die Connection-Zeile der
server.cfgeintragen. - Server starten und die Konsole mitlesen.
Ein Framework ist noch kein fertiger Server. Die Technik steht nach zehn Minuten – für Jobs, Fahrzeuge und Balancing plan lieber ein paar Abende ein.
Schritt 7: Eigene Scripts installieren
Der Ablauf ist bei jeder Ressource gleich:
- Server stoppen.
- Den Ordner nach
resources/hochladen – kleine Scripts über den Dateimanager, große Pakete besser per SFTP. - In der
server.cfgdie Ressource starten lassen:
# Reihenfolge zählt: erst Datenbank, dann Framework, dann Deine Scripts
ensure oxmysql
ensure es_extended
ensure mein-script
- Server starten und in der Konsole prüfen, ob die Ressource sauber lädt.
Die drei häufigsten Fehler
- Reihenfolge vergessen: Das Framework muss vor allen Scripts stehen, die es benutzen.
- Fehlende Abhängigkeit: Viele Scripts brauchen
oxmysql,es_extendedoderqb-core. Die Konsole sagt Dir das ziemlich deutlich. - Alles auf einmal: Zehn Scripts gleichzeitig einspielen und danach rätseln, welches den Crash verursacht. Immer eins nach dem anderen.
Schritt 8: Eigene Adresse statt roher IP
Eine nackte IP mit Portnummer merkt sich niemand. Wenn Du eine Domain bei Venux Host hast, verbindest Du sie in unter einer Minute – ganz ohne DNS-Kenntnisse:
- Im Kundenbereich zu Domains und bei Deiner Domain auf Verwalten.
- Den Bereich Gameserver & Redirect öffnen.
- Deinen Server auswählen, als Modus „FiveM (Subdomain auf Server)" nehmen.
- Subdomain festlegen – zum Beispiel
play– und anwenden.
Deine Spieler tippen danach connect play.deinserver.de:30120 statt einer Zahlenkolonne. Das ist der Unterschied zwischen „echtes Projekt" und „Testserver".
Geduld beim DNS: Bis der Eintrag überall greift, können ein paar Minuten vergehen. Wenn es nicht sofort klappt, ist meistens der DNS-Cache schuld – nicht Deine Konfiguration.
Die Checkliste zum Mitnehmen
- License Key vorher holen – kostenlos auf keymaster.fivem.net, passend zur Server-IP
- 48 Slots sind das Limit des Free Keys – darüber braucht es Element Club
- txAdmin anlassen – Konsole, Spielerverwaltung und Neustarts an einem Ort
- Backup vor jedem Eingriff – besonders vor Framework-Updates
- Server stoppen, bevor Du Dateien änderst
- Scripts einzeln installieren und dabei die Konsole mitlesen
- Automatische Neustarts einrichten – gegen schleichende Performance-Verluste
- Klein anfangen, später upgraden – Erweitern geht jederzeit, überzahltes RAM kommt nicht zurück
Du kommst nicht weiter?
Dafür sind wir da. Öffne im Kundenbereich ein Support-Ticket oder schreib uns auf Discord – wir schauen uns Deinen Server gemeinsam mit Dir an. Und wenn Dir hier etwas gefehlt hat: ab damit in die Kommentare, dann ergänzen wir den Guide.
Viel Erfolg mit Deinem Projekt. 🚓